鲟鱼籽酱:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/u/m1808589685/blogread/29494

游戏的开发日志段时间更新了,现在放几张游戏实机游玩的截图

千水:杂谈B

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我答他:你一想我说没有才华,但事实上,是没有作品。……若一个人才华,虽然客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜么?……买断是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现。……2.游戏仅使用了pixi.js作为渲染使用,还需要解决pixi.js在小程序上的兼容问题

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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游戏特色:经典 RPG 游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情。……Roguelite 元素的关卡冒险射击游戏。……社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

indienova.com/game/black-geyser-couriers-of-darkness

发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队和经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐和国王,智取骗子和神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式和多种名称

犀牛之怒(Rhino's Rage)

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这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人。……一个玩家在不同的模式里一个游戏模式,拥有自己的战斗技巧,并且游戏中使用了拥有独特团队角色的人物形象:……这是一款回合策略游戏,在游戏中你可以加速和短打敌人

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.

版本:Early Access


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